Как в NavMeshAgent остановить движение
В более новых версиях Unity (после версии 2018.3) актуальным способом остановки NavMeshAgent является установка свойств isStopped в значение true . Вот актуальный способ остановки NavMeshAgent :
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class StopNavMeshAgent : MonoBehaviour
{
private NavMeshAgent agent;
private void Start()
{
agent = GetComponent();
}
private void Update()
{
// Ваш код для определения условий, при которых нужно остановить агента
// Пример: Остановить агента, когда какое-то условие выполняется
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
StopAgent();
}
}
// Метод для принудительной остановки агента
private void StopAgent()
{
if (agent != null)
{
agent.isStopped = true;
Debug.Log("Агент остановлен.");
}
}
}
28.09.2023 12:46
Поделиться: